Studenternas spelidéer tar plats på stora scenen – finalisterna i LiU Game Awards 2025 är klara
10.11.2025 08:00:00 CET | East Sweden Game | Pressmeddelande
Tio kreativa och tekniskt imponerande spelprojekt har utsetts till finalister i årets LiU Game Awards, tävlingen som lyfter fram de mest lovande studentprojekten från kursen Spelprogrammering (TDDD23) vid Linköpings universitet. Vinnarna presenteras den 20 november under East Sweden Game Summit i Ebbepark, Linköping.

Sedan starten 2010 har LiU Game Awards vuxit till en språngbräda för nästa generation spelutvecklare. Flera av dagens heta lokala spelstudios – som Pugstorm, Fancade, Beartwigs och Cutting Corner Games – har grundats eller drivs av tidigare LiU-studenter.
– Att utveckla spel tränar både teknik, design och uthållighet – precis det som industrin efterfrågar, säger Erik Berglund, universitetslektor vid Linköpings universitet och grundare av LiU Game Awards.
Årets finalister visar på bredden i dagens spelutveckling – från action och äventyr till designexperiment och tekniska simuleringar.
– LiU Game Awards handlar om att hitta talang – men också framtidens idéer. Det är fantastiskt att se hur långt studenterna når på ett par månader, säger Tomas Ahlström, ansvarig för East Sweden Game.
En jury med representanter från spelbranschen röstar fram vinnarna. Förstapriset är ett stipendium på 10 000 kronor från East Sweden Game, medan alla finalister får rådgivning och gratis cowork-plats i spelklustret på Ebbepark.
Vinnarna avslöjas på East Sweden Game Summit den 20 november, och flera av bidragen går att provspela under eventet, samt under Atomic Café Spelfestival den 21–22 november. Samtliga finalister presenteras med trailers här: www.liugameawards.se/finalister2025
East Sweden Game Summit
Atomic Café Spelfestival
För mer information:
Tomas Ahlström, East Sweden Game – tomas@eastswedengame.se
Erik Berglund, Linköpings universitet – erik.berglund@liu.se
Kontakter
Tomas AhlströmVerksamhetsansvarigEast Sweden Game
Tel:079-3342500tomas@eastswedengame.seOm oss
East Sweden Game (ESG) är en av Sveriges ledande miljöer för spelutveckling och digitala upplevelser. Beläget i Ebbepark i Linköping fungerar ESG som ett community, kompetenscenter och kluster, där både startups och etablerade spelstudios kan växa och samarbeta.
Sedan starten 2017 har ESG blivit en mötesplats för spelutvecklare, kreativa entreprenörer och digitala innovatörer, med över 400 kvadratmeter moderna kontorsytor. Genom partnerskap med Linköpings universitet och Valla folkhögskola kopplas utbildning, forskning och näringsliv ihop för att främja nästa generations spelutvecklare.
East Sweden Game är ett projekt inom det kommunägda fastighetsbolaget Sankt Kors och bidrar till att stärka Linköpings och Östergötlands position inom digital visualisering och spelteknologi. Med en tydlig vision om att bli Norra Europas främsta ekosystem för oberoende spelutvecklare fortsätter ESG att driva innovation och skapa tillväxt i regionen.
Följ East Sweden Game
Abonnera på våra pressmeddelanden. Endast mejladress behövs och den används bara här. Du kan avanmäla dig när som helst.
Senaste pressmeddelandena från East Sweden Game
Kan spelutvecklare lösa flygindustrins utmaningar? Aeronautics Hackathon 2026 kan ge svaret.8.10.2026 08:00:00 CEST | Pressmeddelande
East Sweden Game lanserar tillsammans med Saab ett gemensamt hackathon i november. Aeronautics Hackathon 2026 är ett experiment där nya perspektiv möter avancerad industri. Vad händer när spelutvecklare, designers, kreatörer och problemlösare får ta sig an en verklig utmaning från flygindustrin?
East Sweden Game Summit är tillbaka – lanserar nytt spelpris för Östergötland14.9.2026 08:03:00 CEST | Pressmeddelande
Den 19–20 november samlas spelutvecklare, studenter och spelbransch i Linköping när East Sweden Game Summit (ESG Summit) återvänder till Ebbepark. Årets upplaga får större fokus på möten, erfarenhetsutbyte och nya spel från regionen. Samtidigt lanseras ESG Awards – ett nytt pris för att lyfta fram nästa generation spelutvecklare i Östergötland.
Svenskt indiespel säljer över 400 000 exemplar första månaden26.6.2026 08:00:00 CEST | Pressmeddelande
Den Linköpingsbaserade spelstudion Beartwigs har fått ett internationellt genombrott. Deras debutspel Romestead har sålt över 400 000 exemplar under de första 30 dagarna efter lanseringen på spelplattformen Steam.
Swedish Indie Game Sells Over 400,000 Copies in Its First Month26.6.2026 08:00:00 CEST | Press Release
The Linköping-based game studio Beartwigs has achieved an international breakthrough. Their debut title, Romestead, has sold more than 400,000 copies during its first 30 days on the gaming platform Steam.
Spelstudios mötte investerare i nytt tillväxtprogram i Östergötland16.6.2026 08:00:00 CEST | Pressmeddelande
Sex spelstudios har under våren deltagit i East Sweden Games nya tillväxtprogram GSL² – ett initiativ som ska hjälpa lovande spelutvecklare att bygga långsiktigt hållbara företag och skapa nya möjligheter för investeringar i Östergötland.
I vårt pressrum kan du läsa de senaste pressmeddelandena, få tillgång till pressmaterial och hitta kontaktinformation.
Besök vårt pressrum