Svenska Kyora – det mest efterlängtade indiespelet från The Game Awards 2024
18.3.2025 08:05:00 CET | East Sweden Game | Pressmeddelande
Den svenska spelstudion Pugstorm, känd för succén Core Keeper, avslöjade sitt nya spel Kyora under The Game Awards 2024. I detta sandlådespel, där varje pixel kan formas, kan spelarna utforska mystiska världar, bryta resurser och möta kolossala varelser i episka strider – ensam eller tillsammans med vänner i multiplayer.

"Att som en oberoende spelstudio få annonsera ett kommande spel på The Game Awards är enormt. Att dessutom bli ett av de mest uppskattade släppen känns overkligt,” säger Fredrik Präntare, VD och Game Director på Pugstorm.
Efter tillkännagivandet blev Kyora det tredje mest efterlängtade spelet på Steam, endast slaget av Elden Ring: Nightreign och Final Fantasy VII Rebirth för PC. Detta gör Kyora till det mest populära indiespelet på The Game Awards. Intresset för spelet har exploderat sedan tillkännagivandet, och det har snabbt klättrat upp bland de mest wishlistade titlarna på Steam.
“Av alla spel som presenterades på The Game Awards var det bara Elden Ring och Final Fantasy som fick större intresse än oss. Det säger mycket om förväntningarna på vårt spel,” säger Sven Thole, Development Director på Pugstorm.
Pugstorm, med huvudkontor i Linköping, har tidigare nått framgång med Core Keeper, ett av Sveriges mest sålda spel. Studion är en del av East Sweden Game, ett spelkluster som stödjer och främjar spelutveckling i regionen.
“När vi startade East Sweden Game var Pugstorm bara en dröm hos några studenter från det lokala universitetet. Nu är deras framgångar med Core Keeper och snart Kyora ett starkt lokomotiv för tillväxt i vår region,” säger Tomas Ahlström, ansvarig för East Sweden Game.
The Game Awards, som firade sitt tioårsjubileum den 12 december 2024, är en av spelbranschens största årliga galor, där årets bästa spel och utvecklare hyllas. Evenemanget hölls på Peacock Theater i Los Angeles och streamades globalt över flera plattformar.
Kyora publiceras av Chucklefish, en brittisk förläggare känd för det legendariska spelet Stardew Valley samt succétitlar som Starbound och Wargroove.
Nyckelord
Kontakter
Tomas AhlströmVerksamhetsansvarig
Tel:079-3342500tomas@eastswedengame.seFredrik PräntareVD & Game Director
fredrik@pugstorm.devBilder
Länkar
Om oss
East Sweden Game (ESG) är en av Sveriges ledande miljöer för spelutveckling och digitala upplevelser. Beläget i Ebbepark i Linköping fungerar ESG som ett community, kompetenscenter och kluster, där både startups och etablerade spelstudios kan växa och samarbeta.
Sedan starten 2017 har ESG blivit en mötesplats för spelutvecklare, kreativa entreprenörer och digitala innovatörer, med över 400 kvadratmeter moderna kontorsytor. Genom partnerskap med Linköpings universitet och Valla folkhögskola kopplas utbildning, forskning och näringsliv ihop för att främja nästa generations spelutvecklare.
East Sweden Game är ett projekt inom det kommunägda fastighetsbolaget Sankt Kors och bidrar till att stärka Linköpings och Östergötlands position inom digital visualisering och spelteknologi. Med en tydlig vision om att bli Norra Europas främsta ekosystem för oberoende spelutvecklare fortsätter ESG att driva innovation och skapa tillväxt i regionen.
Följ East Sweden Game
Abonnera på våra pressmeddelanden. Endast mejladress behövs och den används bara här. Du kan avanmäla dig när som helst.
Senaste pressmeddelandena från East Sweden Game
Svenskt indiespel säljer över 400 000 exemplar första månaden26.6.2026 08:00:00 CEST | Pressmeddelande
Den Linköpingsbaserade spelstudion Beartwigs har fått ett internationellt genombrott. Deras debutspel Romestead har sålt över 400 000 exemplar under de första 30 dagarna efter lanseringen på spelplattformen Steam.
Swedish Indie Game Sells Over 400,000 Copies in Its First Month26.6.2026 08:00:00 CEST | Press Release
The Linköping-based game studio Beartwigs has achieved an international breakthrough. Their debut title, Romestead, has sold more than 400,000 copies during its first 30 days on the gaming platform Steam.
Spelstudios mötte investerare i nytt tillväxtprogram i Östergötland16.6.2026 08:00:00 CEST | Pressmeddelande
Sex spelstudios har under våren deltagit i East Sweden Games nya tillväxtprogram GSL² – ett initiativ som ska hjälpa lovande spelutvecklare att bygga långsiktigt hållbara företag och skapa nya möjligheter för investeringar i Östergötland.
Nybildade spelstudion Slash Interactive säkrar långsiktig investering från tunga aktörer8.6.2026 07:50:00 CEST | Pressmeddelande
Den Linköpingsbaserade spelstudion Slash Interactive har säkrat en strategisk investering från den framgångsrika spelstudion Pugstorm och affärsängeln Peter Barkland. Investeringen ska användas för utveckling av studions debutspel Botinator med ambitionen att bli världsledande inom fysikdrivna spel.
Swedish Game Studio Slash Interactive Secures Investment from Industry Heavyweights8.6.2026 07:50:00 CEST | Press Release
The Swedish game studio Slash Interactive has secured a strategic investment from the successful game studio Pugstorm and angel investor Peter Barkland. The investment will be used to develop the studio’s debut title, Botinator, with the ambition of creating world-class physics-driven games.
I vårt pressrum kan du läsa de senaste pressmeddelandena, få tillgång till pressmaterial och hitta kontaktinformation.
Besök vårt pressrum






