Svenska Kyora – det mest efterlängtade indiespelet från The Game Awards 2024
18.3.2025 08:05:00 CET | East Sweden Game | Pressmeddelande
Den svenska spelstudion Pugstorm, känd för succén Core Keeper, avslöjade sitt nya spel Kyora under The Game Awards 2024. I detta sandlådespel, där varje pixel kan formas, kan spelarna utforska mystiska världar, bryta resurser och möta kolossala varelser i episka strider – ensam eller tillsammans med vänner i multiplayer.

"Att som en oberoende spelstudio få annonsera ett kommande spel på The Game Awards är enormt. Att dessutom bli ett av de mest uppskattade släppen känns overkligt,” säger Fredrik Präntare, VD och Game Director på Pugstorm.
Efter tillkännagivandet blev Kyora det tredje mest efterlängtade spelet på Steam, endast slaget av Elden Ring: Nightreign och Final Fantasy VII Rebirth för PC. Detta gör Kyora till det mest populära indiespelet på The Game Awards. Intresset för spelet har exploderat sedan tillkännagivandet, och det har snabbt klättrat upp bland de mest wishlistade titlarna på Steam.
“Av alla spel som presenterades på The Game Awards var det bara Elden Ring och Final Fantasy som fick större intresse än oss. Det säger mycket om förväntningarna på vårt spel,” säger Sven Thole, Development Director på Pugstorm.
Pugstorm, med huvudkontor i Linköping, har tidigare nått framgång med Core Keeper, ett av Sveriges mest sålda spel. Studion är en del av East Sweden Game, ett spelkluster som stödjer och främjar spelutveckling i regionen.
“När vi startade East Sweden Game var Pugstorm bara en dröm hos några studenter från det lokala universitetet. Nu är deras framgångar med Core Keeper och snart Kyora ett starkt lokomotiv för tillväxt i vår region,” säger Tomas Ahlström, ansvarig för East Sweden Game.
The Game Awards, som firade sitt tioårsjubileum den 12 december 2024, är en av spelbranschens största årliga galor, där årets bästa spel och utvecklare hyllas. Evenemanget hölls på Peacock Theater i Los Angeles och streamades globalt över flera plattformar.
Kyora publiceras av Chucklefish, en brittisk förläggare känd för det legendariska spelet Stardew Valley samt succétitlar som Starbound och Wargroove.
Nyckelord
Kontakter
Tomas AhlströmVerksamhetsansvarig
Tel:079-3342500tomas@eastswedengame.seFredrik PräntareVD & Game Director
fredrik@pugstorm.devBilder
Länkar
Om oss
East Sweden Game (ESG) är en av Sveriges ledande miljöer för spelutveckling och digitala upplevelser. Beläget i Ebbepark i Linköping fungerar ESG som ett community, kompetenscenter och kluster, där både startups och etablerade spelstudios kan växa och samarbeta.
Sedan starten 2017 har ESG blivit en mötesplats för spelutvecklare, kreativa entreprenörer och digitala innovatörer, med över 400 kvadratmeter moderna kontorsytor. Genom partnerskap med Linköpings universitet och Valla folkhögskola kopplas utbildning, forskning och näringsliv ihop för att främja nästa generations spelutvecklare.
East Sweden Game är ett projekt inom det kommunägda fastighetsbolaget Sankt Kors och bidrar till att stärka Linköpings och Östergötlands position inom digital visualisering och spelteknologi. Med en tydlig vision om att bli Norra Europas främsta ekosystem för oberoende spelutvecklare fortsätter ESG att driva innovation och skapa tillväxt i regionen.
Följ East Sweden Game
Abonnera på våra pressmeddelanden. Endast mejladress behövs och den används bara här. Du kan avanmäla dig när som helst.
Senaste pressmeddelandena från East Sweden Game
Linköpingsbaserade Simplygon bidrar till Forza Horizon 625.5.2026 08:00:00 CEST | Pressmeddelande
Simplygon i Linköping, som är en del av Microsoft Xbox Game Studios, har officiellt bekräftat sin medverkan i det nyligen släppta storspelet Forza Horizon 6. Spelet lanserades den 19 maj till Xbox och PC, med en PlayStation 5-version planerad senare under året. Forza Horizon 6 beskrivs som seriens största och mest tekniskt avancerade spel hittills, med över 550 bilar, en massiv öppen spelvärld inspirerad av Japan och avancerad renderingsteknik.
Svenskt spelbolag växer - flyttar till nytt kontor i Ebbepark20.5.2026 08:00:00 CEST | Pressmeddelande
Det Linköpingsbaserade spelbolaget Fancade AB fortsätter sin tillväxtresa. Efter nära tio års organisk tillväxt flyttar studion nu till ett nytt större kontor i Ebbepark - mitt i det snabbt växande spelutvecklingsklustret i Linköping. Samtidigt förstärker bolaget teamet med flera nyckelrekryteringar. Ny studiochef är Robin Gylling, med bakgrund från bland annat Thunderful Publishing, och Ivar Kamsvåg går in som lead programmer.
Swedish Game Studio Expands - Moves Into New Office in Ebbepark20.5.2026 08:00:00 CEST | Press Release
The Linköping-based game studio Fancade AB continues its growth journey. After nearly ten years of organic growth, the studio is now moving into a larger new office in Ebbepark - right in the heart of Linköping’s rapidly growing game development cluster. At the same time, the company is strengthening its team with several key hires. Robin Gylling, formerly of Thunderful Publishing, joins as Studio Manager, while Ivar Kamsvåg takes on the role of Lead Programmer.
Ny modell för indieutvecklare lanseras i Linköping – Nightjar Collective vill finansiera framtidens spel27.4.2026 08:00:00 CEST | Pressmeddelande
En ny typ av förläggare inom spelbranschen har lanserats på East Sweden Game i Linköping. Nightjar Collective är ett ideellt, medlemsägt kooperativ som vill skapa bättre förutsättningar för oberoende spelutvecklare – genom gemenskap, delad risk och ett gemensamt ägande.
New model for indie developers launched in Linköping – Nightjar Collective aims to fund the future of gaming27.4.2026 08:00:00 CEST | Press Release
A new type of publisher in the gaming industry has been launched at East Sweden Game in Linköping. Nightjar Collective is a non-profit, member-owned cooperative that aims to create better conditions for independent game developers – through community, shared risk, and joint ownership.
I vårt pressrum kan du läsa de senaste pressmeddelandena, få tillgång till pressmaterial och hitta kontaktinformation.
Besök vårt pressrum






