Från stad till spel – Norrköping skapar digital tvilling i Fortnite
11.4.2025 08:00:00 CEST | East Sweden Game | Pressmeddelande
Vad händer när man kombinerar en av världens största spelplattformar med verkliga stadslandskap? Tomlin Studio introducerar Playable Places – ett unikt koncept som omvandlar digitala tvillingar av verkliga platser till interaktiva spelupplevelser i Fortnite och Unreal Engine. Nu kan alla utforska, leka och lära i realistiska miljöer skapade med avancerad spelteknik – oavsett var i världen man befinner sig.

Norrköpings Industrilandskaps digitala tvilling är nu redo att förvandlas till spel och upplevelser i Fortnite. Den historiskt rika miljön har digitaliserats och anpassats för att kunna utforskas och upplevas virtuellt av spelare och besökare världen över. Genom Visual Swedens satsning på innovativa visualiseringstekniker har Tomlin Studio kunnat tillgängliggöra detta ikoniska område på ett sätt som aldrig tidigare gjorts.
“Det här handlar inte bara om att skapa häftiga upplevelser, utan om att göra komplex data tillgänglig och engagerande för alla, särskilt yngre generationer som redan befinner sig på dessa plattformar,” säger Linda Pierre, VD och Creative Director på Tomlin Studio.
Playable Places-konceptet är framtaget av Tomlin Studio med stöd av Linköpings Universitet och Norrköpings kommun, delfinansierat av Visual Sweden. Tomlin Studio är medlem i East Sweden Game, som arbetar med att utveckla spelbranschen i regionen.
“Att kunna visa upp Norrköpings Industrilandskap på en global plattform som Fortnite är ett spännande sätt att öppna upp vår stad för nya målgrupper. Det skapar också intressanta möjligheter för utbildning och turism,” säger Annika Hovberg, Enhetschef på Norrköpings kommun.
För mer information, besök: www.tomlinstudio.com
Se även projektvideon här: YouTube-länk
Om Tomlin Studio: Tomlin Studio är en immersiv studio i gränslandet mellan spelutveckling, interaktiva upplevelser och datavisualisering för såväl utbildning, underhållning och kommunikation.
Kontakter
Tomas AhlströmVerksamhetsansvarig på East Sweden Game
Tel:079-3342500tomas@eastswedengame.seLinda PierreVDTomlin Studio
Tel:070-8184891linda@tomlinstudio.comBilder
Länkar
Om oss
East Sweden Game (ESG) är en av Sveriges ledande miljöer för spelutveckling och digitala upplevelser. Beläget i Ebbepark i Linköping fungerar ESG som ett community, kompetenscenter och kluster, där både startups och etablerade spelstudios kan växa och samarbeta.
Sedan starten 2017 har ESG blivit en mötesplats för spelutvecklare, kreativa entreprenörer och digitala innovatörer, med över 400 kvadratmeter moderna kontorsytor. Genom partnerskap med Linköpings universitet och Valla folkhögskola kopplas utbildning, forskning och näringsliv ihop för att främja nästa generations spelutvecklare.
East Sweden Game är ett projekt inom det kommunägda fastighetsbolaget Sankt Kors och bidrar till att stärka Linköpings och Östergötlands position inom digital visualisering och spelteknologi. Med en tydlig vision om att bli Norra Europas främsta ekosystem för oberoende spelutvecklare fortsätter ESG att driva innovation och skapa tillväxt i regionen.
Följ East Sweden Game
Abonnera på våra pressmeddelanden. Endast mejladress behövs och den används bara här. Du kan avanmäla dig när som helst.
Senaste pressmeddelandena från East Sweden Game
ESG Inclusion Scholarship 2026 tilldelas Alice Persdotter Rydberg i Linköping9.3.2026 08:00:00 CET | Pressmeddelande
Stipendiet uppmärksammar personer som bidrar till en mer inkluderande spelbransch och delas ut i samband med den internationella kvinnodagen. I samband med den internationella kvinnodagen delar East Sweden Game ut ESG Inclusion Scholarship 2026 till Alice Persdotter Rydberg, grafiker och verksam i spelbranschen i Linköping.
ESG Inclusion Scholarship 2026 awarded to Alice Persdotter Rydberg9.3.2026 08:00:00 CET | Press Release
The scholarship recognizes individuals who help create a more inclusive games industry and is awarded annually in connection with International Women’s Day. This year, East Sweden Game awards the ESG Inclusion Scholarship 2026 to Alice Persdotter Rydberg, a graphic artist working in the games industry in Linköping.
Game Startup Lab visar kraften i Östergötlands spelbransch – nya studios tar nästa steg4.3.2026 08:00:00 CET | Pressmeddelande
Nya spelstudios är på väg att ta form i Östergötland. Under det avslutande pitcheventet för East Sweden Games acceleratorprogram Game Startup Lab klev deltagarna upp på scen och presenterade sina projekt inför en panel av förläggare och investerare. I publiken satt representanter från både spelbransch och näringsliv. Sex lovande studios visade upp stark kreativitet, tydliga visioner och affärsmässig mognad – ett tydligt tecken på att regionens spelbransch fortsätter att växa.
Game Startup Lab Highlights the Next Generation of Swedish Game Studios4.3.2026 08:00:00 CET | Press Release
New game studios are taking shape in Östergötland, a growing tech and innovation region in southern Sweden. At the final pitch event of East Sweden Game’s accelerator program Game Startup Lab, participants took the stage to present their projects to a panel of publishers and investors. The audience included representatives from both the games industry and the wider business community. Six promising studios demonstrated strong creativity, clear vision and growing business maturity – a clear sign that the region’s games industry continues to expand.
Linköpingsstudion Pugstorm på plats 4 när Deloitte listar Sveriges snabbast växande techbolag17.2.2026 08:00:00 CET | Pressmeddelande
Spelstudion Pugstorm från Linköping har tagit en fjärdeplats när Deloitte presenterar sin lista över Sveriges snabbast växande teknikbolag. Bakom framgången ligger en tydlig idé om spelupplevelsen, ett starkt kärnteam – och en arbetsmodell som lockar talang från hela världen.
I vårt pressrum kan du läsa de senaste pressmeddelandena, få tillgång till pressmaterial och hitta kontaktinformation.
Besök vårt pressrum





