Spelstudion Pugstorm fördubblar omsättning och vinst under 2024
21.7.2025 08:00:00 CEST | East Sweden Game | Pressmeddelande
Linköpingsbaserade spelstudion Pugstorm redovisar ett rekordresultat för 2024, med en omsättning på 76 miljoner kronor och en vinst efter skatt på över 30 miljoner – nästan en fördubbling jämfört med året innan.

Bakom framgången står det hyllade spelet Core Keeper, ett äventyrs- och överlevnadsspel med starkt fokus på spelupplevelse, kreativitet och gemenskap. Spelet har sålt i miljontals exemplar världen över, och ligger just nu på topp fem i försäljning på Steam i Korea.
– Vi gör spel som låter spelare få vara tillsammans någon annanstans en stund. Som portaler till andra världar – där det finns plats för nyfikenhet, lek, kreativitet, äventyr, skapande och kanske också lite stillhet, säger Fredrik Präntare, VD och grundare av Pugstorm.
Studion ser nu fram emot nästa stora lansering: Kyora, ett nytt äventyrsspel som utvecklas tillsammans med den legendariska brittiska utgivaren Chucklefish. Spelet bygger på ny teknisk grund och väntas ge spelare en helt ny typ av interaktiv upplevelse.
Samtidigt har Pugstorm vuxit rejält som arbetsplats – utvecklingsteamet består idag av över 40 personer.
– Pugstorm stärker sin position som förebild och drivkraft i vår region. Det är inspirerande att se hur långsiktigt arbete nu ger konkreta resultat, säger Tomas Ahlström, grundare av spelklustret East Sweden Game.
Pugstorm grundades 2018 och var ett av de första bolagen som växte fram ur satsningen på spelutveckling i Linköping.
Kontakter
Fredrik PräntareVDPugstorm
fredrik@pugstorm.devTomas AhlströmVerksamhetsansvarigEast Sweden Game
Tel:079-3342500tomas@eastswedengame.seOm oss
East Sweden Game (ESG) är en av Sveriges ledande miljöer för spelutveckling och digitala upplevelser. Beläget i Ebbepark i Linköping fungerar ESG som ett community, kompetenscenter och kluster, där både startups och etablerade spelstudios kan växa och samarbeta.
Sedan starten 2017 har ESG blivit en mötesplats för spelutvecklare, kreativa entreprenörer och digitala innovatörer, med över 400 kvadratmeter moderna kontorsytor. Genom partnerskap med Linköpings universitet och Valla folkhögskola kopplas utbildning, forskning och näringsliv ihop för att främja nästa generations spelutvecklare.
East Sweden Game är ett projekt inom det kommunägda fastighetsbolaget Sankt Kors och bidrar till att stärka Linköpings och Östergötlands position inom digital visualisering och spelteknologi. Med en tydlig vision om att bli Norra Europas främsta ekosystem för oberoende spelutvecklare fortsätter ESG att driva innovation och skapa tillväxt i regionen.
Följ East Sweden Game
Abonnera på våra pressmeddelanden. Endast mejladress behövs och den används bara här. Du kan avanmäla dig när som helst.
Senaste pressmeddelandena från East Sweden Game
Svenskt indiespel säljer över 400 000 exemplar första månaden26.6.2026 08:00:00 CEST | Pressmeddelande
Den Linköpingsbaserade spelstudion Beartwigs har fått ett internationellt genombrott. Deras debutspel Romestead har sålt över 400 000 exemplar under de första 30 dagarna efter lanseringen på spelplattformen Steam.
Swedish Indie Game Sells Over 400,000 Copies in Its First Month26.6.2026 08:00:00 CEST | Press Release
The Linköping-based game studio Beartwigs has achieved an international breakthrough. Their debut title, Romestead, has sold more than 400,000 copies during its first 30 days on the gaming platform Steam.
Spelstudios mötte investerare i nytt tillväxtprogram i Östergötland16.6.2026 08:00:00 CEST | Pressmeddelande
Sex spelstudios har under våren deltagit i East Sweden Games nya tillväxtprogram GSL² – ett initiativ som ska hjälpa lovande spelutvecklare att bygga långsiktigt hållbara företag och skapa nya möjligheter för investeringar i Östergötland.
Nybildade spelstudion Slash Interactive säkrar långsiktig investering från tunga aktörer8.6.2026 07:50:00 CEST | Pressmeddelande
Den Linköpingsbaserade spelstudion Slash Interactive har säkrat en strategisk investering från den framgångsrika spelstudion Pugstorm och affärsängeln Peter Barkland. Investeringen ska användas för utveckling av studions debutspel Botinator med ambitionen att bli världsledande inom fysikdrivna spel.
Swedish Game Studio Slash Interactive Secures Investment from Industry Heavyweights8.6.2026 07:50:00 CEST | Press Release
The Swedish game studio Slash Interactive has secured a strategic investment from the successful game studio Pugstorm and angel investor Peter Barkland. The investment will be used to develop the studio’s debut title, Botinator, with the ambition of creating world-class physics-driven games.
I vårt pressrum kan du läsa de senaste pressmeddelandena, få tillgång till pressmaterial och hitta kontaktinformation.
Besök vårt pressrum