Europeiska spelkluster samlades i Linköping för att stärka spelbranschens framtid
10.9.2025 08:00:00 CEST | East Sweden Game | Pressmeddelande
När ledande spelhubbar från hela Östersjöregionen möttes på Livgrenadjärmässen i Linköping låg fokus på ekosystem, investeringar och nya former av samarbete för spelindustrin. Konferensen markerade den avslutande träffen inom det EU-finansierade Interreg Baltic Sea Region-projektet BSG Go!, som under tre år utvecklat nya verktyg, metoder och strategier för att stärka branschens konkurrenskraft och tillväxt.

Projektet BSG Go! startade 2023 och har samlat 10 spelutvecklingshubbar och tre offentliga organisationer från hela Östersjöregionen. Målet har varit att bygga en starkare och mer resilient europeisk spelbransch genom att skapa ett robust ekosystem för unga spelutvecklare och entreprenörer – en avgörande förutsättning för hållbar tillväxt och förmåga att möta framtida utmaningar.
Under konferensen i Linköping granskades resultaten från de 19 pilotinsatser som genomförts inom BSG Go! noggrant för att säkerställa långsiktig effekt. Spelhubbar, med sitt uppdrag att bygga starka communities, har pekats ut som den mest lovande stödstrukturen för en växande regional spelindustri. Bland höjdpunkterna fanns:
-
Stärka ledarskap och mentorskap: verktyg och metoder för att uppmuntra erfarna utvecklare att ta ledande roller och bli mentorer.
-
Kompetensutveckling: säkra kvalitativt stöd från mentorer och teamledare inom spelstudior.
-
Drivkrafter för hållbarhet: göra branschen mer miljömässigt och socialt hållbar.
-
Stimulans och internationellt utbyte: knyta regionen närmare den europeiska scenen och ta lärdom av andra hubbar och deras framgångsmodeller.
Ett nystartat nätverk, The Game Dev Hubs League – “The League” – har redan samlat 22 hubbar. Det gränsöverskridande samarbetet har stärkt banden mellan Europas spelkluster och lagt grunden för nya internationella partnerskap.
– ”Det är unikt att så många framgångsrika spelkluster från hela regionen har samlats här i Linköping. Det visar både på styrkan och potentialen i internationellt samarbete. Tillsammans kan vi skapa bättre förutsättningar för de unga spelutvecklare som är branschens framtid,” säger Thomas Clifford, projektledare på East Sweden Game.
Om BSG Go!
BSG Go! (Baltic Sea Games Go) är ett treårigt samarbetsprojekt från Interreg Baltic Sea Region, inom prioriteringen Innovative Societies – Resilient Economies and Communities. Projektet är medfinansierat av Europeiska unionen.
Om East Sweden Game
East Sweden Game är en spelhub och mötesplats i Linköping där spelutvecklare, entreprenörer och kreatörer kan växa och utvecklas. ESG är medlem i BSG Go! och stod värd för den avslutande konferensen i september 2025.
Kontakter
Tomas AhlströmVerksamhetsansvarigEast Sweden Game
Tel:079-3342500tomas@eastswedengame.seBilder
Om oss
East Sweden Game (ESG) är en av Sveriges ledande miljöer för spelutveckling och digitala upplevelser. Beläget i Ebbepark i Linköping fungerar ESG som ett community, kompetenscenter och kluster, där både startups och etablerade spelstudios kan växa och samarbeta.
Sedan starten 2017 har ESG blivit en mötesplats för spelutvecklare, kreativa entreprenörer och digitala innovatörer, med över 400 kvadratmeter moderna kontorsytor. Genom partnerskap med Linköpings universitet och Valla folkhögskola kopplas utbildning, forskning och näringsliv ihop för att främja nästa generations spelutvecklare.
East Sweden Game är ett projekt inom det kommunägda fastighetsbolaget Sankt Kors och bidrar till att stärka Linköpings och Östergötlands position inom digital visualisering och spelteknologi. Med en tydlig vision om att bli Norra Europas främsta ekosystem för oberoende spelutvecklare fortsätter ESG att driva innovation och skapa tillväxt i regionen.
Andra språk
Följ East Sweden Game
Abonnera på våra pressmeddelanden. Endast mejladress behövs och den används bara här. Du kan avanmäla dig när som helst.
Senaste pressmeddelandena från East Sweden Game
Svenskt indiespel säljer över 400 000 exemplar första månaden26.6.2026 08:00:00 CEST | Pressmeddelande
Den Linköpingsbaserade spelstudion Beartwigs har fått ett internationellt genombrott. Deras debutspel Romestead har sålt över 400 000 exemplar under de första 30 dagarna efter lanseringen på spelplattformen Steam.
Swedish Indie Game Sells Over 400,000 Copies in Its First Month26.6.2026 08:00:00 CEST | Press Release
The Linköping-based game studio Beartwigs has achieved an international breakthrough. Their debut title, Romestead, has sold more than 400,000 copies during its first 30 days on the gaming platform Steam.
Spelstudios mötte investerare i nytt tillväxtprogram i Östergötland16.6.2026 08:00:00 CEST | Pressmeddelande
Sex spelstudios har under våren deltagit i East Sweden Games nya tillväxtprogram GSL² – ett initiativ som ska hjälpa lovande spelutvecklare att bygga långsiktigt hållbara företag och skapa nya möjligheter för investeringar i Östergötland.
Nybildade spelstudion Slash Interactive säkrar långsiktig investering från tunga aktörer8.6.2026 07:50:00 CEST | Pressmeddelande
Den Linköpingsbaserade spelstudion Slash Interactive har säkrat en strategisk investering från den framgångsrika spelstudion Pugstorm och affärsängeln Peter Barkland. Investeringen ska användas för utveckling av studions debutspel Botinator med ambitionen att bli världsledande inom fysikdrivna spel.
Swedish Game Studio Slash Interactive Secures Investment from Industry Heavyweights8.6.2026 07:50:00 CEST | Press Release
The Swedish game studio Slash Interactive has secured a strategic investment from the successful game studio Pugstorm and angel investor Peter Barkland. The investment will be used to develop the studio’s debut title, Botinator, with the ambition of creating world-class physics-driven games.
I vårt pressrum kan du läsa de senaste pressmeddelandena, få tillgång till pressmaterial och hitta kontaktinformation.
Besök vårt pressrum



