Europeiska spelkluster samlades i Linköping för att stärka spelbranschens framtid
10.9.2025 08:00:00 CEST | East Sweden Game | Pressmeddelande
När ledande spelhubbar från hela Östersjöregionen möttes på Livgrenadjärmässen i Linköping låg fokus på ekosystem, investeringar och nya former av samarbete för spelindustrin. Konferensen markerade den avslutande träffen inom det EU-finansierade Interreg Baltic Sea Region-projektet BSG Go!, som under tre år utvecklat nya verktyg, metoder och strategier för att stärka branschens konkurrenskraft och tillväxt.

Projektet BSG Go! startade 2023 och har samlat 10 spelutvecklingshubbar och tre offentliga organisationer från hela Östersjöregionen. Målet har varit att bygga en starkare och mer resilient europeisk spelbransch genom att skapa ett robust ekosystem för unga spelutvecklare och entreprenörer – en avgörande förutsättning för hållbar tillväxt och förmåga att möta framtida utmaningar.
Under konferensen i Linköping granskades resultaten från de 19 pilotinsatser som genomförts inom BSG Go! noggrant för att säkerställa långsiktig effekt. Spelhubbar, med sitt uppdrag att bygga starka communities, har pekats ut som den mest lovande stödstrukturen för en växande regional spelindustri. Bland höjdpunkterna fanns:
-
Stärka ledarskap och mentorskap: verktyg och metoder för att uppmuntra erfarna utvecklare att ta ledande roller och bli mentorer.
-
Kompetensutveckling: säkra kvalitativt stöd från mentorer och teamledare inom spelstudior.
-
Drivkrafter för hållbarhet: göra branschen mer miljömässigt och socialt hållbar.
-
Stimulans och internationellt utbyte: knyta regionen närmare den europeiska scenen och ta lärdom av andra hubbar och deras framgångsmodeller.
Ett nystartat nätverk, The Game Dev Hubs League – “The League” – har redan samlat 22 hubbar. Det gränsöverskridande samarbetet har stärkt banden mellan Europas spelkluster och lagt grunden för nya internationella partnerskap.
– ”Det är unikt att så många framgångsrika spelkluster från hela regionen har samlats här i Linköping. Det visar både på styrkan och potentialen i internationellt samarbete. Tillsammans kan vi skapa bättre förutsättningar för de unga spelutvecklare som är branschens framtid,” säger Thomas Clifford, projektledare på East Sweden Game.
Om BSG Go!
BSG Go! (Baltic Sea Games Go) är ett treårigt samarbetsprojekt från Interreg Baltic Sea Region, inom prioriteringen Innovative Societies – Resilient Economies and Communities. Projektet är medfinansierat av Europeiska unionen.
Om East Sweden Game
East Sweden Game är en spelhub och mötesplats i Linköping där spelutvecklare, entreprenörer och kreatörer kan växa och utvecklas. ESG är medlem i BSG Go! och stod värd för den avslutande konferensen i september 2025.
Kontakter
Tomas AhlströmVerksamhetsansvarigEast Sweden Game
Tel:079-3342500tomas@eastswedengame.seBilder
Om oss
East Sweden Game (ESG) är en av Sveriges ledande miljöer för spelutveckling och digitala upplevelser. Beläget i Ebbepark i Linköping fungerar ESG som ett community, kompetenscenter och kluster, där både startups och etablerade spelstudios kan växa och samarbeta.
Sedan starten 2017 har ESG blivit en mötesplats för spelutvecklare, kreativa entreprenörer och digitala innovatörer, med över 400 kvadratmeter moderna kontorsytor. Genom partnerskap med Linköpings universitet och Valla folkhögskola kopplas utbildning, forskning och näringsliv ihop för att främja nästa generations spelutvecklare.
East Sweden Game är ett projekt inom det kommunägda fastighetsbolaget Sankt Kors och bidrar till att stärka Linköpings och Östergötlands position inom digital visualisering och spelteknologi. Med en tydlig vision om att bli Norra Europas främsta ekosystem för oberoende spelutvecklare fortsätter ESG att driva innovation och skapa tillväxt i regionen.
Andra språk
Följ East Sweden Game
Abonnera på våra pressmeddelanden. Endast mejladress behövs och den används bara här. Du kan avanmäla dig när som helst.
Senaste pressmeddelandena från East Sweden Game
ESG Inclusion Scholarship 2026 tilldelas Alice Persdotter Rydberg i Linköping9.3.2026 08:00:00 CET | Pressmeddelande
Stipendiet uppmärksammar personer som bidrar till en mer inkluderande spelbransch och delas ut i samband med den internationella kvinnodagen. I samband med den internationella kvinnodagen delar East Sweden Game ut ESG Inclusion Scholarship 2026 till Alice Persdotter Rydberg, grafiker och verksam i spelbranschen i Linköping.
ESG Inclusion Scholarship 2026 awarded to Alice Persdotter Rydberg9.3.2026 08:00:00 CET | Press Release
The scholarship recognizes individuals who help create a more inclusive games industry and is awarded annually in connection with International Women’s Day. This year, East Sweden Game awards the ESG Inclusion Scholarship 2026 to Alice Persdotter Rydberg, a graphic artist working in the games industry in Linköping.
Game Startup Lab visar kraften i Östergötlands spelbransch – nya studios tar nästa steg4.3.2026 08:00:00 CET | Pressmeddelande
Nya spelstudios är på väg att ta form i Östergötland. Under det avslutande pitcheventet för East Sweden Games acceleratorprogram Game Startup Lab klev deltagarna upp på scen och presenterade sina projekt inför en panel av förläggare och investerare. I publiken satt representanter från både spelbransch och näringsliv. Sex lovande studios visade upp stark kreativitet, tydliga visioner och affärsmässig mognad – ett tydligt tecken på att regionens spelbransch fortsätter att växa.
Game Startup Lab Highlights the Next Generation of Swedish Game Studios4.3.2026 08:00:00 CET | Press Release
New game studios are taking shape in Östergötland, a growing tech and innovation region in southern Sweden. At the final pitch event of East Sweden Game’s accelerator program Game Startup Lab, participants took the stage to present their projects to a panel of publishers and investors. The audience included representatives from both the games industry and the wider business community. Six promising studios demonstrated strong creativity, clear vision and growing business maturity – a clear sign that the region’s games industry continues to expand.
Linköpingsstudion Pugstorm på plats 4 när Deloitte listar Sveriges snabbast växande techbolag17.2.2026 08:00:00 CET | Pressmeddelande
Spelstudion Pugstorm från Linköping har tagit en fjärdeplats när Deloitte presenterar sin lista över Sveriges snabbast växande teknikbolag. Bakom framgången ligger en tydlig idé om spelupplevelsen, ett starkt kärnteam – och en arbetsmodell som lockar talang från hela världen.
I vårt pressrum kan du läsa de senaste pressmeddelandena, få tillgång till pressmaterial och hitta kontaktinformation.
Besök vårt pressrum



