Botinator från Linköping vinner två priser på Swedish Game Awards
30.9.2025 08:00:00 CEST | East Sweden Game | Pressmeddelande
Spelet Botinator, utvecklat av en nybildad spelstudio i Linköping, vann två priser på Swedish Game Awards 2025: Best Technology (New Talent) och Best Design (New Talent).

Botinator började som ett sommarlovsprojekt för programmeraren David Westberg. När han senare träffade Erik Älvestam på utbildningen Valla Game Education tog projektet fart på allvar. Martin Cervell, som teamet lärde känna på en mässa i Malmö, bidrar med ljud och musik.
Spelet bygger på en egenutvecklad algoritm för dynamisk förstörelse, framtagen av David Westberg. Den gör att varje spelomgång blir unik och oförutsägbar.
– Jag inspirerades av fysiken i klassiker som Half-Life 2, men ville ta det ett steg längre. Botinator handlar om att kombinera avancerad teknik med riktigt rolig gameplay. Att vinna pris för både teknik och design betyder otroligt mycket för oss, säger David Westberg, lead programmer.
Alexander Milton, juryansvarig för Swedish Game Awards, kommenterar:
– Över hundra bidrag skickades in i år och konkurrensen har varit stenhård. Juryn har lagt ner enormt mycket energi och passion i sina utvärderingar. Ett särskilt grattis vill jag rikta till Valla folkhögskola för sin första nominering och vinst i tävlingen.
Swedish Game Awards är Sveriges största tävling för spelutvecklare och har funnits sedan 2002. Många av dagens framgångsrika svenska spelföretag startade sin resa här.
Botinator är en del av den växande spelindustrin i Östergötland, där East Sweden Game samlar och stöttar spelutvecklare genom sitt kluster och community i Linköping.
Botinator finns redan på Steam: store.steampowered.com/app/3258920/Botinator
Kontakter
Erik ÄlvestamBotanic Games
Tel:0736262042erikorno@gmail.comTomas AhlströmVerksamhetsansvarigEast Sweden Game
Tel:079-3342500tomas@eastswedengame.seBilder







Länkar
Om oss
East Sweden Game (ESG) är en av Sveriges ledande miljöer för spelutveckling och digitala upplevelser. Beläget i Ebbepark i Linköping fungerar ESG som ett community, kompetenscenter och kluster, där både startups och etablerade spelstudios kan växa och samarbeta.
Sedan starten 2017 har ESG blivit en mötesplats för spelutvecklare, kreativa entreprenörer och digitala innovatörer, med över 400 kvadratmeter moderna kontorsytor. Genom partnerskap med Linköpings universitet och Valla folkhögskola kopplas utbildning, forskning och näringsliv ihop för att främja nästa generations spelutvecklare.
East Sweden Game är ett projekt inom det kommunägda fastighetsbolaget Sankt Kors och bidrar till att stärka Linköpings och Östergötlands position inom digital visualisering och spelteknologi. Med en tydlig vision om att bli Norra Europas främsta ekosystem för oberoende spelutvecklare fortsätter ESG att driva innovation och skapa tillväxt i regionen.
Följ East Sweden Game
Abonnera på våra pressmeddelanden. Endast mejladress behövs och den används bara här. Du kan avanmäla dig när som helst.
Senaste pressmeddelandena från East Sweden Game
ESG Inclusion Scholarship 2026 tilldelas Alice Persdotter Rydberg i Linköping9.3.2026 08:00:00 CET | Pressmeddelande
Stipendiet uppmärksammar personer som bidrar till en mer inkluderande spelbransch och delas ut i samband med den internationella kvinnodagen. I samband med den internationella kvinnodagen delar East Sweden Game ut ESG Inclusion Scholarship 2026 till Alice Persdotter Rydberg, grafiker och verksam i spelbranschen i Linköping.
ESG Inclusion Scholarship 2026 awarded to Alice Persdotter Rydberg9.3.2026 08:00:00 CET | Press Release
The scholarship recognizes individuals who help create a more inclusive games industry and is awarded annually in connection with International Women’s Day. This year, East Sweden Game awards the ESG Inclusion Scholarship 2026 to Alice Persdotter Rydberg, a graphic artist working in the games industry in Linköping.
Game Startup Lab visar kraften i Östergötlands spelbransch – nya studios tar nästa steg4.3.2026 08:00:00 CET | Pressmeddelande
Nya spelstudios är på väg att ta form i Östergötland. Under det avslutande pitcheventet för East Sweden Games acceleratorprogram Game Startup Lab klev deltagarna upp på scen och presenterade sina projekt inför en panel av förläggare och investerare. I publiken satt representanter från både spelbransch och näringsliv. Sex lovande studios visade upp stark kreativitet, tydliga visioner och affärsmässig mognad – ett tydligt tecken på att regionens spelbransch fortsätter att växa.
Game Startup Lab Highlights the Next Generation of Swedish Game Studios4.3.2026 08:00:00 CET | Press Release
New game studios are taking shape in Östergötland, a growing tech and innovation region in southern Sweden. At the final pitch event of East Sweden Game’s accelerator program Game Startup Lab, participants took the stage to present their projects to a panel of publishers and investors. The audience included representatives from both the games industry and the wider business community. Six promising studios demonstrated strong creativity, clear vision and growing business maturity – a clear sign that the region’s games industry continues to expand.
Linköpingsstudion Pugstorm på plats 4 när Deloitte listar Sveriges snabbast växande techbolag17.2.2026 08:00:00 CET | Pressmeddelande
Spelstudion Pugstorm från Linköping har tagit en fjärdeplats när Deloitte presenterar sin lista över Sveriges snabbast växande teknikbolag. Bakom framgången ligger en tydlig idé om spelupplevelsen, ett starkt kärnteam – och en arbetsmodell som lockar talang från hela världen.
I vårt pressrum kan du läsa de senaste pressmeddelandena, få tillgång till pressmaterial och hitta kontaktinformation.
Besök vårt pressrum