Botinator från Linköping vinner två priser på Swedish Game Awards
30.9.2025 08:00:00 CEST | East Sweden Game | Pressmeddelande
Spelet Botinator, utvecklat av en nybildad spelstudio i Linköping, vann två priser på Swedish Game Awards 2025: Best Technology (New Talent) och Best Design (New Talent).

Botinator började som ett sommarlovsprojekt för programmeraren David Westberg. När han senare träffade Erik Älvestam på utbildningen Valla Game Education tog projektet fart på allvar. Martin Cervell, som teamet lärde känna på en mässa i Malmö, bidrar med ljud och musik.
Spelet bygger på en egenutvecklad algoritm för dynamisk förstörelse, framtagen av David Westberg. Den gör att varje spelomgång blir unik och oförutsägbar.
– Jag inspirerades av fysiken i klassiker som Half-Life 2, men ville ta det ett steg längre. Botinator handlar om att kombinera avancerad teknik med riktigt rolig gameplay. Att vinna pris för både teknik och design betyder otroligt mycket för oss, säger David Westberg, lead programmer.
Alexander Milton, juryansvarig för Swedish Game Awards, kommenterar:
– Över hundra bidrag skickades in i år och konkurrensen har varit stenhård. Juryn har lagt ner enormt mycket energi och passion i sina utvärderingar. Ett särskilt grattis vill jag rikta till Valla folkhögskola för sin första nominering och vinst i tävlingen.
Swedish Game Awards är Sveriges största tävling för spelutvecklare och har funnits sedan 2002. Många av dagens framgångsrika svenska spelföretag startade sin resa här.
Botinator är en del av den växande spelindustrin i Östergötland, där East Sweden Game samlar och stöttar spelutvecklare genom sitt kluster och community i Linköping.
Botinator finns redan på Steam: store.steampowered.com/app/3258920/Botinator
Kontakter
Erik ÄlvestamBotanic Games
Tel:0736262042erikorno@gmail.comTomas AhlströmVerksamhetsansvarigEast Sweden Game
Tel:079-3342500tomas@eastswedengame.seBilder







Länkar
Om oss
East Sweden Game (ESG) är en av Sveriges ledande miljöer för spelutveckling och digitala upplevelser. Beläget i Ebbepark i Linköping fungerar ESG som ett community, kompetenscenter och kluster, där både startups och etablerade spelstudios kan växa och samarbeta.
Sedan starten 2017 har ESG blivit en mötesplats för spelutvecklare, kreativa entreprenörer och digitala innovatörer, med över 400 kvadratmeter moderna kontorsytor. Genom partnerskap med Linköpings universitet och Valla folkhögskola kopplas utbildning, forskning och näringsliv ihop för att främja nästa generations spelutvecklare.
East Sweden Game är ett projekt inom det kommunägda fastighetsbolaget Sankt Kors och bidrar till att stärka Linköpings och Östergötlands position inom digital visualisering och spelteknologi. Med en tydlig vision om att bli Norra Europas främsta ekosystem för oberoende spelutvecklare fortsätter ESG att driva innovation och skapa tillväxt i regionen.
Följ East Sweden Game
Abonnera på våra pressmeddelanden. Endast mejladress behövs och den används bara här. Du kan avanmäla dig när som helst.
Senaste pressmeddelandena från East Sweden Game
Svenskt indiespel säljer över 400 000 exemplar första månaden26.6.2026 08:00:00 CEST | Pressmeddelande
Den Linköpingsbaserade spelstudion Beartwigs har fått ett internationellt genombrott. Deras debutspel Romestead har sålt över 400 000 exemplar under de första 30 dagarna efter lanseringen på spelplattformen Steam.
Swedish Indie Game Sells Over 400,000 Copies in Its First Month26.6.2026 08:00:00 CEST | Press Release
The Linköping-based game studio Beartwigs has achieved an international breakthrough. Their debut title, Romestead, has sold more than 400,000 copies during its first 30 days on the gaming platform Steam.
Spelstudios mötte investerare i nytt tillväxtprogram i Östergötland16.6.2026 08:00:00 CEST | Pressmeddelande
Sex spelstudios har under våren deltagit i East Sweden Games nya tillväxtprogram GSL² – ett initiativ som ska hjälpa lovande spelutvecklare att bygga långsiktigt hållbara företag och skapa nya möjligheter för investeringar i Östergötland.
Nybildade spelstudion Slash Interactive säkrar långsiktig investering från tunga aktörer8.6.2026 07:50:00 CEST | Pressmeddelande
Den Linköpingsbaserade spelstudion Slash Interactive har säkrat en strategisk investering från den framgångsrika spelstudion Pugstorm och affärsängeln Peter Barkland. Investeringen ska användas för utveckling av studions debutspel Botinator med ambitionen att bli världsledande inom fysikdrivna spel.
Swedish Game Studio Slash Interactive Secures Investment from Industry Heavyweights8.6.2026 07:50:00 CEST | Press Release
The Swedish game studio Slash Interactive has secured a strategic investment from the successful game studio Pugstorm and angel investor Peter Barkland. The investment will be used to develop the studio’s debut title, Botinator, with the ambition of creating world-class physics-driven games.
I vårt pressrum kan du läsa de senaste pressmeddelandena, få tillgång till pressmaterial och hitta kontaktinformation.
Besök vårt pressrum