Core Keeper från Linköpingsstudion Pugstorm i exklusiv bundle med Palworld – ett av världens största indiespel
3.10.2025 08:45:00 CEST | East Sweden Game | Pressmeddelande
Det internationellt hyllade spelet Core Keeper, utvecklat av Linköpingsstudion Pugstorm, har nu lanserats i en officiell bundle på Steam tillsammans med Palworld – ett av världens största indiespel just nu.

Palworld har på bara ett år nått över 32 miljoner spelare globalt och slog rekord med 2,1 miljoner samtidiga spelare på Steam i januari 2024. Att Core Keeper nu kopplas ihop med detta fenomen innebär en betydande kvalitetsstämpel och en unik affärsmässig möjlighet för Pugstorm.
“Du borde prata mindre om spel, Fredrik – det kommer inte leda någonstans, sa en av mina lärare i mellanstadiet. Jag lyssnade inte. Nu får vi arbeta sida vid sida med några av de största namnen i branschen. Vilken resa!” säger Fredrik Präntare, grundare och VD på Pugstorm.
Även Palworlds team lyfter fram samarbetet.
“Gamers, jag är orolig att många av er ännu inte har spelat Core Keeper,” skriver John ‘Bucky’ Buckley, kommunikationschef för Palworld, på X. “Det är ett av de bästa spelen på Steam så vi satte det i en bundle med Palworld. Nu har ni inga ursäkter. Kör!”
Core Keeper har redan etablerat sig som en internationell succé med över fyra miljoner sålda exemplar. I kombination med Palworlds enorma räckvidd kan denna bundle öppna dörren till en helt ny publik världen över.
📌 Fakta
-
Palworld (Pocketpair, Japan)
-
32+ miljoner spelare globalt
-
2,1 miljoner samtidiga spelare på Steam (topp 2 genom tiderna)
-
-
Core Keeper (Pugstorm, Linköping)
-
4+ miljoner exemplar sålda
-
Nominerat till flera internationella priser
-
En av Sveriges största indieframgångar de senaste åren
-
Kontakter
Tomas AhlströmVerksamhetsansvarigEast Sweden Game
Tel:079-3342500tomas@eastswedengame.seFredrik PräntareVDPugstorm
contact@pugstorm.devLänkar
Om oss
East Sweden Game (ESG) är en av Sveriges ledande miljöer för spelutveckling och digitala upplevelser. Beläget i Ebbepark i Linköping fungerar ESG som ett community, kompetenscenter och kluster, där både startups och etablerade spelstudios kan växa och samarbeta.
Sedan starten 2017 har ESG blivit en mötesplats för spelutvecklare, kreativa entreprenörer och digitala innovatörer, med över 400 kvadratmeter moderna kontorsytor. Genom partnerskap med Linköpings universitet och Valla folkhögskola kopplas utbildning, forskning och näringsliv ihop för att främja nästa generations spelutvecklare.
East Sweden Game är ett projekt inom det kommunägda fastighetsbolaget Sankt Kors och bidrar till att stärka Linköpings och Östergötlands position inom digital visualisering och spelteknologi. Med en tydlig vision om att bli Norra Europas främsta ekosystem för oberoende spelutvecklare fortsätter ESG att driva innovation och skapa tillväxt i regionen.
Andra språk
Följ East Sweden Game
Abonnera på våra pressmeddelanden. Endast mejladress behövs och den används bara här. Du kan avanmäla dig när som helst.
Senaste pressmeddelandena från East Sweden Game
ESG Inclusion Scholarship 2026 tilldelas Alice Persdotter Rydberg i Linköping9.3.2026 08:00:00 CET | Pressmeddelande
Stipendiet uppmärksammar personer som bidrar till en mer inkluderande spelbransch och delas ut i samband med den internationella kvinnodagen. I samband med den internationella kvinnodagen delar East Sweden Game ut ESG Inclusion Scholarship 2026 till Alice Persdotter Rydberg, grafiker och verksam i spelbranschen i Linköping.
ESG Inclusion Scholarship 2026 awarded to Alice Persdotter Rydberg9.3.2026 08:00:00 CET | Press Release
The scholarship recognizes individuals who help create a more inclusive games industry and is awarded annually in connection with International Women’s Day. This year, East Sweden Game awards the ESG Inclusion Scholarship 2026 to Alice Persdotter Rydberg, a graphic artist working in the games industry in Linköping.
Game Startup Lab visar kraften i Östergötlands spelbransch – nya studios tar nästa steg4.3.2026 08:00:00 CET | Pressmeddelande
Nya spelstudios är på väg att ta form i Östergötland. Under det avslutande pitcheventet för East Sweden Games acceleratorprogram Game Startup Lab klev deltagarna upp på scen och presenterade sina projekt inför en panel av förläggare och investerare. I publiken satt representanter från både spelbransch och näringsliv. Sex lovande studios visade upp stark kreativitet, tydliga visioner och affärsmässig mognad – ett tydligt tecken på att regionens spelbransch fortsätter att växa.
Game Startup Lab Highlights the Next Generation of Swedish Game Studios4.3.2026 08:00:00 CET | Press Release
New game studios are taking shape in Östergötland, a growing tech and innovation region in southern Sweden. At the final pitch event of East Sweden Game’s accelerator program Game Startup Lab, participants took the stage to present their projects to a panel of publishers and investors. The audience included representatives from both the games industry and the wider business community. Six promising studios demonstrated strong creativity, clear vision and growing business maturity – a clear sign that the region’s games industry continues to expand.
Linköpingsstudion Pugstorm på plats 4 när Deloitte listar Sveriges snabbast växande techbolag17.2.2026 08:00:00 CET | Pressmeddelande
Spelstudion Pugstorm från Linköping har tagit en fjärdeplats när Deloitte presenterar sin lista över Sveriges snabbast växande teknikbolag. Bakom framgången ligger en tydlig idé om spelupplevelsen, ett starkt kärnteam – och en arbetsmodell som lockar talang från hela världen.
I vårt pressrum kan du läsa de senaste pressmeddelandena, få tillgång till pressmaterial och hitta kontaktinformation.
Besök vårt pressrum