Core Keeper från Linköpingsstudion Pugstorm i exklusiv bundle med Palworld – ett av världens största indiespel
3.10.2025 08:45:00 CEST | East Sweden Game | Pressmeddelande
Det internationellt hyllade spelet Core Keeper, utvecklat av Linköpingsstudion Pugstorm, har nu lanserats i en officiell bundle på Steam tillsammans med Palworld – ett av världens största indiespel just nu.

Palworld har på bara ett år nått över 32 miljoner spelare globalt och slog rekord med 2,1 miljoner samtidiga spelare på Steam i januari 2024. Att Core Keeper nu kopplas ihop med detta fenomen innebär en betydande kvalitetsstämpel och en unik affärsmässig möjlighet för Pugstorm.
“Du borde prata mindre om spel, Fredrik – det kommer inte leda någonstans, sa en av mina lärare i mellanstadiet. Jag lyssnade inte. Nu får vi arbeta sida vid sida med några av de största namnen i branschen. Vilken resa!” säger Fredrik Präntare, grundare och VD på Pugstorm.
Även Palworlds team lyfter fram samarbetet.
“Gamers, jag är orolig att många av er ännu inte har spelat Core Keeper,” skriver John ‘Bucky’ Buckley, kommunikationschef för Palworld, på X. “Det är ett av de bästa spelen på Steam så vi satte det i en bundle med Palworld. Nu har ni inga ursäkter. Kör!”
Core Keeper har redan etablerat sig som en internationell succé med över fyra miljoner sålda exemplar. I kombination med Palworlds enorma räckvidd kan denna bundle öppna dörren till en helt ny publik världen över.
📌 Fakta
-
Palworld (Pocketpair, Japan)
-
32+ miljoner spelare globalt
-
2,1 miljoner samtidiga spelare på Steam (topp 2 genom tiderna)
-
-
Core Keeper (Pugstorm, Linköping)
-
4+ miljoner exemplar sålda
-
Nominerat till flera internationella priser
-
En av Sveriges största indieframgångar de senaste åren
-
Kontakter
Tomas AhlströmVerksamhetsansvarigEast Sweden Game
Tel:079-3342500tomas@eastswedengame.seFredrik PräntareVDPugstorm
contact@pugstorm.devLänkar
Om oss
East Sweden Game (ESG) är en av Sveriges ledande miljöer för spelutveckling och digitala upplevelser. Beläget i Ebbepark i Linköping fungerar ESG som ett community, kompetenscenter och kluster, där både startups och etablerade spelstudios kan växa och samarbeta.
Sedan starten 2017 har ESG blivit en mötesplats för spelutvecklare, kreativa entreprenörer och digitala innovatörer, med över 400 kvadratmeter moderna kontorsytor. Genom partnerskap med Linköpings universitet och Valla folkhögskola kopplas utbildning, forskning och näringsliv ihop för att främja nästa generations spelutvecklare.
East Sweden Game är ett projekt inom det kommunägda fastighetsbolaget Sankt Kors och bidrar till att stärka Linköpings och Östergötlands position inom digital visualisering och spelteknologi. Med en tydlig vision om att bli Norra Europas främsta ekosystem för oberoende spelutvecklare fortsätter ESG att driva innovation och skapa tillväxt i regionen.
Andra språk
Följ East Sweden Game
Abonnera på våra pressmeddelanden. Endast mejladress behövs och den används bara här. Du kan avanmäla dig när som helst.
Senaste pressmeddelandena från East Sweden Game
Svenskt indiespel säljer över 400 000 exemplar första månaden26.6.2026 08:00:00 CEST | Pressmeddelande
Den Linköpingsbaserade spelstudion Beartwigs har fått ett internationellt genombrott. Deras debutspel Romestead har sålt över 400 000 exemplar under de första 30 dagarna efter lanseringen på spelplattformen Steam.
Swedish Indie Game Sells Over 400,000 Copies in Its First Month26.6.2026 08:00:00 CEST | Press Release
The Linköping-based game studio Beartwigs has achieved an international breakthrough. Their debut title, Romestead, has sold more than 400,000 copies during its first 30 days on the gaming platform Steam.
Spelstudios mötte investerare i nytt tillväxtprogram i Östergötland16.6.2026 08:00:00 CEST | Pressmeddelande
Sex spelstudios har under våren deltagit i East Sweden Games nya tillväxtprogram GSL² – ett initiativ som ska hjälpa lovande spelutvecklare att bygga långsiktigt hållbara företag och skapa nya möjligheter för investeringar i Östergötland.
Nybildade spelstudion Slash Interactive säkrar långsiktig investering från tunga aktörer8.6.2026 07:50:00 CEST | Pressmeddelande
Den Linköpingsbaserade spelstudion Slash Interactive har säkrat en strategisk investering från den framgångsrika spelstudion Pugstorm och affärsängeln Peter Barkland. Investeringen ska användas för utveckling av studions debutspel Botinator med ambitionen att bli världsledande inom fysikdrivna spel.
Swedish Game Studio Slash Interactive Secures Investment from Industry Heavyweights8.6.2026 07:50:00 CEST | Press Release
The Swedish game studio Slash Interactive has secured a strategic investment from the successful game studio Pugstorm and angel investor Peter Barkland. The investment will be used to develop the studio’s debut title, Botinator, with the ambition of creating world-class physics-driven games.
I vårt pressrum kan du läsa de senaste pressmeddelandena, få tillgång till pressmaterial och hitta kontaktinformation.
Besök vårt pressrum