Linköpingsstudion Pugstorm på plats 4 när Deloitte listar Sveriges snabbast växande techbolag
17.2.2026 08:00:00 CET | East Sweden Game | Pressmeddelande
Spelstudion Pugstorm från Linköping har tagit en fjärdeplats när Deloitte presenterar sin lista över Sveriges snabbast växande teknikbolag. Bakom framgången ligger en tydlig idé om spelupplevelsen, ett starkt kärnteam – och en arbetsmodell som lockar talang från hela världen.

När Deloitte nyligen offentliggjorde sin ranking över snabbast växande techbolag i Sverige stod det klart att Pugstorm placerar sig på plats 4. Bolaget har ökat sin nettoomsättning med hela 4 364 procent under mätperioden – en tillväxt som placerar studion i absoluta toppen av svensk tech.
Pugstorm har vuxit fram i Linköpings spelcommunity och är en del av East Sweden Game – det regionala kluster som samlar spelutvecklare i Östergötland.
För en vecka sedan besökte bolagets vd och grundare Fredrik Präntare East Sweden Game i Linköping för att dela med sig av studions framgångsfaktorer.
Enligt Präntare börjar allt med riktningen.
– Jag försöker inte låsa oss vid en exakt plan från dag ett. Men vi behöver en stark idé om upplevelsen vi vill skapa och vilka spelare vi gör den för, berättade han under besöket.
En annan avgörande faktor har varit hur teamet byggts upp. Pugstorm startade med ett sammansvetsat kärnteam av personer som kände varandra väl och litade på varandra fullt ut. Därefter kompletterades gruppen med lokal talang från universitet och folkhögskola – och spetskompetens från hela världen.
Studion arbetar med en så kallad Discord-first-modell.
– Discord är vårt primära kontor. Det gör att vi kan rekrytera globalt och ändå jobba tätt tillsammans, förklarade Präntare.
Arbetssättet innebär att närvaro och samarbete i första hand sker digitalt, medan det fysiska kontoret i Linköping fungerar som en kompletterande mötesplats. Modellen gör det möjligt att sätta samman ett högpresterande team utan geografiska begränsningar.
Placeringen på Deloittes lista är ett tydligt kvitto på att strategin fungerar. Samtidigt visar Pugstorms resa att det går att bygga internationellt konkurrenskraftiga spelbolag från Östergötland.
Kontakter
Tomas AhlströmVerksamhetsansvarigEast Sweden Game
Tel:079-3342500tomas@eastswedengame.seFredrik PräntareVDPugstorm
contact@pugstorm.devLänkar
Om oss
East Sweden Game (ESG) är en av Sveriges ledande miljöer för spelutveckling och digitala upplevelser. Beläget i Ebbepark i Linköping fungerar ESG som ett community, kompetenscenter och kluster, där både startups och etablerade spelstudios kan växa och samarbeta.
Sedan starten 2017 har ESG blivit en mötesplats för spelutvecklare, kreativa entreprenörer och digitala innovatörer, med över 400 kvadratmeter moderna kontorsytor. Genom partnerskap med Linköpings universitet och Valla folkhögskola kopplas utbildning, forskning och näringsliv ihop för att främja nästa generations spelutvecklare.
East Sweden Game är ett projekt inom det kommunägda fastighetsbolaget Sankt Kors och bidrar till att stärka Linköpings och Östergötlands position inom digital visualisering och spelteknologi. Med en tydlig vision om att bli Norra Europas främsta ekosystem för oberoende spelutvecklare fortsätter ESG att driva innovation och skapa tillväxt i regionen.
Andra språk
Följ East Sweden Game
Abonnera på våra pressmeddelanden. Endast mejladress behövs och den används bara här. Du kan avanmäla dig när som helst.
Senaste pressmeddelandena från East Sweden Game
Svenskt indiespel säljer över 400 000 exemplar första månaden26.6.2026 08:00:00 CEST | Pressmeddelande
Den Linköpingsbaserade spelstudion Beartwigs har fått ett internationellt genombrott. Deras debutspel Romestead har sålt över 400 000 exemplar under de första 30 dagarna efter lanseringen på spelplattformen Steam.
Swedish Indie Game Sells Over 400,000 Copies in Its First Month26.6.2026 08:00:00 CEST | Press Release
The Linköping-based game studio Beartwigs has achieved an international breakthrough. Their debut title, Romestead, has sold more than 400,000 copies during its first 30 days on the gaming platform Steam.
Spelstudios mötte investerare i nytt tillväxtprogram i Östergötland16.6.2026 08:00:00 CEST | Pressmeddelande
Sex spelstudios har under våren deltagit i East Sweden Games nya tillväxtprogram GSL² – ett initiativ som ska hjälpa lovande spelutvecklare att bygga långsiktigt hållbara företag och skapa nya möjligheter för investeringar i Östergötland.
Nybildade spelstudion Slash Interactive säkrar långsiktig investering från tunga aktörer8.6.2026 07:50:00 CEST | Pressmeddelande
Den Linköpingsbaserade spelstudion Slash Interactive har säkrat en strategisk investering från den framgångsrika spelstudion Pugstorm och affärsängeln Peter Barkland. Investeringen ska användas för utveckling av studions debutspel Botinator med ambitionen att bli världsledande inom fysikdrivna spel.
Swedish Game Studio Slash Interactive Secures Investment from Industry Heavyweights8.6.2026 07:50:00 CEST | Press Release
The Swedish game studio Slash Interactive has secured a strategic investment from the successful game studio Pugstorm and angel investor Peter Barkland. The investment will be used to develop the studio’s debut title, Botinator, with the ambition of creating world-class physics-driven games.
I vårt pressrum kan du läsa de senaste pressmeddelandena, få tillgång till pressmaterial och hitta kontaktinformation.
Besök vårt pressrum