Svenskt spelbolag växer - flyttar till nytt kontor i Ebbepark
20.5.2026 08:00:00 CEST | East Sweden Game | Pressmeddelande
Det Linköpingsbaserade spelbolaget Fancade AB fortsätter sin tillväxtresa. Efter nära tio års organisk tillväxt flyttar studion nu till ett nytt större kontor i Ebbepark - mitt i det snabbt växande spelutvecklingsklustret i Linköping.
Samtidigt förstärker bolaget teamet med flera nyckelrekryteringar. Ny studiochef är Robin Gylling, med bakgrund från bland annat Thunderful Publishing, och Ivar Kamsvåg går in som lead programmer.

Studion består idag av omkring tio personer, där många har rekryterats från Linköping Universitet och den lokala spelutbildningen Valla Game Education.
”Vi har byggt långsiktigt och hållbart under många år, och nu känns det som rätt läge att växla upp ytterligare”, säger Robin Gylling, studiochef på Fancade.
Fancade är både en spelplattform och ett verktyg där användare kan spela, skapa och publicera egna spel. Plattformen har vuxit till ett internationellt fenomen inom så kallade instant games och användargenererat innehåll. Bland bolagets mest framgångsrika titlar finns Drive Mad och Longcat.
Särskilt snabbt växer succéspelet Drive Mad, som enligt bolaget nu spelats över 400 miljoner gånger på webben och mobila plattformar.
”Drive Mad fortsätter växa snabbt globalt och når en väldigt bred publik”, säger Robin Gylling.
Fancade utvecklades ursprungligen av den svenska spelutvecklaren Martin Magni och har genom åren byggt upp en stark community av både spelare och kreatörer. Plattformen belönades även av Google Play med utmärkelsen “Best Innovative” 2020.
Fancade bjöd nyligen in till inflyttningsfest i de nya lokalerna där stora delar av den lokala spelbranschen samlades för att fira studions framgångar och den växande spelindustrin i Linköping.
Om Fancade
Fancade AB utvecklar spelplattformen Fancade - en kombination av spel, spelmotor och publiceringsplattform där användare kan skapa och dela egna spel. Bolaget har sitt säte i Linköping och är en del av det regionala spelutvecklingsklustret i Ebbepark. Bland bolagets mest kända titlar finns Drive Mad, Longcat och Mekorama.
Kontakter
Robin GyllingStudiochefFancade AB
robin@fancade.comTomas AhlströmVerksamhetsansvarigEast Sweden Game
Tel:079-3342500tomas@eastswedengame.seBilder







Om oss
East Sweden Game (ESG) är en av Sveriges ledande miljöer för spelutveckling och digitala upplevelser. Beläget i Ebbepark i Linköping fungerar ESG som ett community, kompetenscenter och kluster, där både startups och etablerade spelstudios kan växa och samarbeta.
Sedan starten 2017 har ESG blivit en mötesplats för spelutvecklare, kreativa entreprenörer och digitala innovatörer, med över 400 kvadratmeter moderna kontorsytor. Genom partnerskap med Linköpings universitet och Valla folkhögskola kopplas utbildning, forskning och näringsliv ihop för att främja nästa generations spelutvecklare.
East Sweden Game är ett projekt inom det kommunägda fastighetsbolaget Sankt Kors och bidrar till att stärka Linköpings och Östergötlands position inom digital visualisering och spelteknologi. Med en tydlig vision om att bli Norra Europas främsta ekosystem för oberoende spelutvecklare fortsätter ESG att driva innovation och skapa tillväxt i regionen.
Andra språk
Följ East Sweden Game
Abonnera på våra pressmeddelanden. Endast mejladress behövs och den används bara här. Du kan avanmäla dig när som helst.
Senaste pressmeddelandena från East Sweden Game
Svenskt indiespel säljer över 400 000 exemplar första månaden26.6.2026 08:00:00 CEST | Pressmeddelande
Den Linköpingsbaserade spelstudion Beartwigs har fått ett internationellt genombrott. Deras debutspel Romestead har sålt över 400 000 exemplar under de första 30 dagarna efter lanseringen på spelplattformen Steam.
Swedish Indie Game Sells Over 400,000 Copies in Its First Month26.6.2026 08:00:00 CEST | Press Release
The Linköping-based game studio Beartwigs has achieved an international breakthrough. Their debut title, Romestead, has sold more than 400,000 copies during its first 30 days on the gaming platform Steam.
Spelstudios mötte investerare i nytt tillväxtprogram i Östergötland16.6.2026 08:00:00 CEST | Pressmeddelande
Sex spelstudios har under våren deltagit i East Sweden Games nya tillväxtprogram GSL² – ett initiativ som ska hjälpa lovande spelutvecklare att bygga långsiktigt hållbara företag och skapa nya möjligheter för investeringar i Östergötland.
Nybildade spelstudion Slash Interactive säkrar långsiktig investering från tunga aktörer8.6.2026 07:50:00 CEST | Pressmeddelande
Den Linköpingsbaserade spelstudion Slash Interactive har säkrat en strategisk investering från den framgångsrika spelstudion Pugstorm och affärsängeln Peter Barkland. Investeringen ska användas för utveckling av studions debutspel Botinator med ambitionen att bli världsledande inom fysikdrivna spel.
Swedish Game Studio Slash Interactive Secures Investment from Industry Heavyweights8.6.2026 07:50:00 CEST | Press Release
The Swedish game studio Slash Interactive has secured a strategic investment from the successful game studio Pugstorm and angel investor Peter Barkland. The investment will be used to develop the studio’s debut title, Botinator, with the ambition of creating world-class physics-driven games.
I vårt pressrum kan du läsa de senaste pressmeddelandena, få tillgång till pressmaterial och hitta kontaktinformation.
Besök vårt pressrum