Spelstudios mötte investerare i nytt tillväxtprogram i Östergötland
16.6.2026 08:00:00 CEST | East Sweden Game | Pressmeddelande
Sex spelstudios har under våren deltagit i East Sweden Games nya tillväxtprogram GSL² – ett initiativ som ska hjälpa lovande spelutvecklare att bygga långsiktigt hållbara företag och skapa nya möjligheter för investeringar i Östergötland.

Efter flera år av arbete med att hjälpa nya spelutvecklare att skapa sina första spel tar East Sweden Game nu nästa steg. Under våren har sex regionala spelstudios deltagit i GSL² (Game Startup Lab, steg 2), ett program med fokus på företagande, tillväxt och investeringar.
Programmet riktar sig till studios som redan tagit de första stegen som spelutvecklare och nu står inför utmaningen att bygga ett långsiktigt och skalbart företag.
– Att utveckla ett bra spel är en sak. Att bygga ett framgångsrikt bolag är något helt annat. Med GSL² vill vi hjälpa fler studios att bli redo för en investering, säger Tomas Ahlström, ansvarig för East Sweden Game.
Programmet har genomförts i nära samarbete med entreprenören och investeraren Peter Barkland, som fungerat som mentor och expert under programmets sex träffar. Barkland har lång erfarenhet av att bygga tillväxtbolag och investera i entreprenörsdrivna företag, däribland spelstudios som Cutting Corner Games och Slash Interactive.
Som avslutning arrangerades en Capital Day där sex spelstudior fick presentera sina bolag inför lokala investerare samt representanter från Linköpings Affärsänglar, ALMI Invest och det nybildade investerarnätverket East Sweden Capital.
– För att spelbranschen ska fortsätta växa behövs inte bara talang och utvecklare. Det behövs också kapital, kompetens och starka nätverk. Vi ser ett växande intresse för spel som investeringsområde, vilket är mycket positivt för regionen, säger Peter Barkland.
Sedan starten 2017 har East Sweden Game varit en drivande kraft bakom utvecklingen av spelindustrin i Östergötland. Idag finns över 50 spelbolag i regionen, med verksamheter som når en global marknad.
GSL² är en del av East Sweden Games långsiktiga arbete för att stärka hela värdekedjan kring spelutveckling - från idé och entreprenörskap till investering och internationell tillväxt.
Kontakter
Tomas AhlströmVerksamhetsansvarigEast Sweden Game
Tel:079-3342500tomas@eastswedengame.seOm oss
East Sweden Game (ESG) är en av Sveriges ledande miljöer för spelutveckling och digitala upplevelser. Beläget i Ebbepark i Linköping fungerar ESG som ett community, kompetenscenter och kluster, där både startups och etablerade spelstudios kan växa och samarbeta.
Sedan starten 2017 har ESG blivit en mötesplats för spelutvecklare, kreativa entreprenörer och digitala innovatörer, med över 400 kvadratmeter moderna kontorsytor. Genom partnerskap med Linköpings universitet och Valla folkhögskola kopplas utbildning, forskning och näringsliv ihop för att främja nästa generations spelutvecklare.
East Sweden Game är ett projekt inom det kommunägda fastighetsbolaget Sankt Kors och bidrar till att stärka Linköpings och Östergötlands position inom digital visualisering och spelteknologi. Med en tydlig vision om att bli Norra Europas främsta ekosystem för oberoende spelutvecklare fortsätter ESG att driva innovation och skapa tillväxt i regionen.
Följ East Sweden Game
Abonnera på våra pressmeddelanden. Endast mejladress behövs och den används bara här. Du kan avanmäla dig när som helst.
Senaste pressmeddelandena från East Sweden Game
Svenskt indiespel säljer över 400 000 exemplar första månaden26.6.2026 08:00:00 CEST | Pressmeddelande
Den Linköpingsbaserade spelstudion Beartwigs har fått ett internationellt genombrott. Deras debutspel Romestead har sålt över 400 000 exemplar under de första 30 dagarna efter lanseringen på spelplattformen Steam.
Swedish Indie Game Sells Over 400,000 Copies in Its First Month26.6.2026 08:00:00 CEST | Press Release
The Linköping-based game studio Beartwigs has achieved an international breakthrough. Their debut title, Romestead, has sold more than 400,000 copies during its first 30 days on the gaming platform Steam.
Nybildade spelstudion Slash Interactive säkrar långsiktig investering från tunga aktörer8.6.2026 07:50:00 CEST | Pressmeddelande
Den Linköpingsbaserade spelstudion Slash Interactive har säkrat en strategisk investering från den framgångsrika spelstudion Pugstorm och affärsängeln Peter Barkland. Investeringen ska användas för utveckling av studions debutspel Botinator med ambitionen att bli världsledande inom fysikdrivna spel.
Swedish Game Studio Slash Interactive Secures Investment from Industry Heavyweights8.6.2026 07:50:00 CEST | Press Release
The Swedish game studio Slash Interactive has secured a strategic investment from the successful game studio Pugstorm and angel investor Peter Barkland. The investment will be used to develop the studio’s debut title, Botinator, with the ambition of creating world-class physics-driven games.
Linköpingsbaserade Simplygon bidrar till Forza Horizon 625.5.2026 08:00:00 CEST | Pressmeddelande
Simplygon i Linköping, som är en del av Microsoft Xbox Game Studios, har officiellt bekräftat sin medverkan i det nyligen släppta storspelet Forza Horizon 6. Spelet lanserades den 19 maj till Xbox och PC, med en PlayStation 5-version planerad senare under året. Forza Horizon 6 beskrivs som seriens största och mest tekniskt avancerade spel hittills, med över 550 bilar, en massiv öppen spelvärld inspirerad av Japan och avancerad renderingsteknik.
I vårt pressrum kan du läsa de senaste pressmeddelandena, få tillgång till pressmaterial och hitta kontaktinformation.
Besök vårt pressrum