Kan spelutvecklare lösa flygindustrins utmaningar? Aeronautics Hackathon 2026 kan ge svaret.
8.10.2026 08:00:00 CEST | East Sweden Game | Pressmeddelande
East Sweden Game lanserar tillsammans med Saab ett gemensamt hackathon i november. Aeronautics Hackathon 2026 är ett experiment där nya perspektiv möter avancerad industri. Vad händer när spelutvecklare, designers, kreatörer och problemlösare får ta sig an en verklig utmaning från flygindustrin?

Utmaningen är att skapa ett verktyg för planering i produktionsmiljö. Deltagarna får utveckla och demonstrera sina egna lösningar med spelmotorer, 3D-teknik, AI eller helt andra verktyg. Tekniken är fri – det är idén och lösningen som räknas.
– Vi vill se vad som händer när människor med andra perspektiv och arbetssätt angriper en verklig utmaning från vår värld, säger Olof Sundin, Director of Software Strategy på Saabs affärsområde Aeronautics.
Hackathonet är öppet för både yrkesverksamma och studenter som vill testa sina idéer på en verklig industriell utmaning. Ingen tidigare erfarenhet av flygindustrin krävs, och man kan delta individuellt eller i team.
– Vi öppnar dörren mellan två världar som sällan möts och ser vad som händer. Förhoppningen är att någon skapar något häftigt som ingen av oss hade tänkt på, säger Tomas Ahlström, ansvarig för East Sweden Game.
Aeronautics Hackathon startar med en kickoff under ESG Summit den 19–20 november. Den 28 november samlas deltagarna på Spektrum i Ebbepark, mitt i Linköpings spelkluster, för själva hackathonet. Ett urval av lösningarna går sedan vidare till final den 10 december, där deltagarna får presentera sina lösningar för Saab.
Aeronautics Hackathon 2026 arrangeras av East Sweden Game i Linköping och Saab.
Mer information och anmälan:
eastswedengame.se/hackaton
Kontakter
Tomas AhlströmVerksamhetsansvarigEast Sweden Game
Tel:079-3342500tomas@eastswedengame.seLänkar
Om oss
East Sweden Game (ESG) är en av Sveriges ledande miljöer för spelutveckling och digitala upplevelser. Beläget i Ebbepark i Linköping fungerar ESG som ett community, kompetenscenter och kluster, där både startups och etablerade spelstudios kan växa och samarbeta.
Sedan starten 2017 har ESG blivit en mötesplats för spelutvecklare, kreativa entreprenörer och digitala innovatörer, med över 400 kvadratmeter moderna kontorsytor. Genom partnerskap med Linköpings universitet och Valla folkhögskola kopplas utbildning, forskning och näringsliv ihop för att främja nästa generations spelutvecklare.
East Sweden Game är ett projekt inom det kommunägda fastighetsbolaget Sankt Kors och bidrar till att stärka Linköpings och Östergötlands position inom digital visualisering och spelteknologi. Med en tydlig vision om att bli Norra Europas främsta ekosystem för oberoende spelutvecklare fortsätter ESG att driva innovation och skapa tillväxt i regionen.
Följ East Sweden Game
Abonnera på våra pressmeddelanden. Endast mejladress behövs och den används bara här. Du kan avanmäla dig när som helst.
Senaste pressmeddelandena från East Sweden Game
East Sweden Game Summit är tillbaka – lanserar nytt spelpris för Östergötland14.9.2026 08:03:00 CEST | Pressmeddelande
Den 19–20 november samlas spelutvecklare, studenter och spelbransch i Linköping när East Sweden Game Summit (ESG Summit) återvänder till Ebbepark. Årets upplaga får större fokus på möten, erfarenhetsutbyte och nya spel från regionen. Samtidigt lanseras ESG Awards – ett nytt pris för att lyfta fram nästa generation spelutvecklare i Östergötland.
Svenskt indiespel säljer över 400 000 exemplar första månaden26.6.2026 08:00:00 CEST | Pressmeddelande
Den Linköpingsbaserade spelstudion Beartwigs har fått ett internationellt genombrott. Deras debutspel Romestead har sålt över 400 000 exemplar under de första 30 dagarna efter lanseringen på spelplattformen Steam.
Swedish Indie Game Sells Over 400,000 Copies in Its First Month26.6.2026 08:00:00 CEST | Press Release
The Linköping-based game studio Beartwigs has achieved an international breakthrough. Their debut title, Romestead, has sold more than 400,000 copies during its first 30 days on the gaming platform Steam.
Spelstudios mötte investerare i nytt tillväxtprogram i Östergötland16.6.2026 08:00:00 CEST | Pressmeddelande
Sex spelstudios har under våren deltagit i East Sweden Games nya tillväxtprogram GSL² – ett initiativ som ska hjälpa lovande spelutvecklare att bygga långsiktigt hållbara företag och skapa nya möjligheter för investeringar i Östergötland.
Nybildade spelstudion Slash Interactive säkrar långsiktig investering från tunga aktörer8.6.2026 07:50:00 CEST | Pressmeddelande
Den Linköpingsbaserade spelstudion Slash Interactive har säkrat en strategisk investering från den framgångsrika spelstudion Pugstorm och affärsängeln Peter Barkland. Investeringen ska användas för utveckling av studions debutspel Botinator med ambitionen att bli världsledande inom fysikdrivna spel.
I vårt pressrum kan du läsa de senaste pressmeddelandena, få tillgång till pressmaterial och hitta kontaktinformation.
Besök vårt pressrum